Kopnięcie boczne - Yop Chagi: odmiany i zastosowanie
Yop Chagi - może funkcjonować jako kopnięcie właściwe tzn. dające punkty, lub jako kopnięcie taktyczne, służące do ustawienia bądź mylenia przeciwnika:
1. popychanie (ew. przewracanie) nogą wykroczną lub zakroczną; ciało, biodro i stopa ustawione są półbokiem:
- pojedyncze (lub ponawiane) YopAp
2. "nadziewanie" (pojedyncze lub ponawiane) nogą wykroczną (nogą zakroczną po zwrocie "przez plecy" zamienia się w Dwit):
- poziome Yop (stopowanie); ciało, biodro i stopa ustawione są bokiem
- YopDwit (w ucieczce); ciało, biodro i stopa ustawione są tyłem
3. osłanianie (jako aktywna garda) i ustawianie przeciwnika
- "tupnięcia" w gardzie zawieszoną nogą (ciało, biodro i stopa ustawione są bokiem lub półbokiem)
Yop Chagi znajduje zastosowanie głównie przeciw przeciwnikowi ustawionemu przodem, uderzającemu rękoma i kopiącemu nogą zakroczną.
Problemem (ale tylko wtedy, gdy chcemy zaatakować) może być zawodnik, który potrafi przez całą walkę (tj. za każdym razem, gdy zawodnicy znajdują się w strefie rażenia) utrzymać nogę w gardzie i "tupać" Yop Chagi.
Aby przełamać tę gardę najprawdopodobniej trzeba będzie przyjąć jedno kopnięcie (najlepiej na gardę rękoma), a następnie "skleszczyć" jego nogę i dopiero wtedy zaatakować. Słabą stroną zawodnika walczącego na jednej nodze jest zmniejszona mobilność i trudniejsza do utrzymania równowaga, dlatego ruch "kleszczący" musi być gwałtowny, silny i zdecydowany.
Podsumowując:
1. Jeżeli jesteś zawodnikiem dominującym stosujesz YopAp
2. Jeżeli jesteś dobrze wyszkolony, skoncentrowany, masz "zimną krew" i dobry timing, możesz zniechęcić i pokonać agresywnego przeciwnika "nadziewając" go na Yop i YopDwit. Aby przewidzieć moment jego ataku możesz drażnić i prowokować przeciwnika poprzez fałszywe wchodzenie w strefę rażenia (krótki, szybki ruch do przodu i natychmiast wycofanie).
- jeżeli jest odpowiednio dużo czasu i miejsca, "zapierasz się" kopnięciem bocznym (wyprowadzenie półprostą nogą)
- jeżeli nie zdążyłeś, nie ma casu i miejsca, unosisz stopę pod pośladek (kolano nisko), kopiesz za siebie jednocześnie odpychając się od przeciwnika
3. Garda i "tupanie" to typowo sportowa "zabawa" charakterystyczna dla Taekwondo
Komentarze
Prześlij komentarz